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ゲームデベロッパー 娯匠 公式ブログ

娯匠通

せまりくる3月14日

堀内です。

突然ですが2月14日といえばアレですね。

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というわけで、ありがたいことに今年もまんまと女性スタッフの方々に頂いてしまいました。
女性比率の微増によってブツも比例して増え、おかげさまで夕方のコーヒータイムの幸せ度が200%アップしました。

ちょっと気になってバレンタインデーについて調べてみたところ、起源はローマ帝国時代まで遡るという説があるようですね。我々に馴染み深いコンモドゥスの死後76年後に皇帝になったクラウディウス2世がウァレンティヌス(聖バレンタイン)を処刑した日…だとか。信憑性は高くはないようですが、いかにもローマ帝国らしい血生臭いエピソードですねぇ。

それはともかく、せまりくる3月14日に向けて何かお返しを考えなければならないというタスクが発生してしまいましたので、忘れてしまって陰口を叩かれることのないよう、自分のToDoリストにちゃんと入れましたよ!

ガンスリンガーストラトス全国大会

みなさんお久しぶりです、とっくんPです。

ありがたい事に今年も年始からお仕事に恵まれまして、娯匠は2013年も様々なゲーム制作に携われそうです。

あと、どんなに忙しくてもプロデュース業の方も頑張っていきたいですね。
とっくんは自分を曲げないよ!


さて、去る1月13日、弊社も開発に参加した スクウェア・エニックス × ByKing 様のアーケード用ガンシューティング『ガンスリンガーストラトス』初の全国大会が行われましたので、観戦に行ってきました!

昨年7月に稼働を開始してから半年ほど経ちましたが、会場は大盛況!全国一位を決める戦いを見守ろうという人達でいっぱいでした。

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決勝トーナメントを全試合観たのですが、どれもハイレベルな戦いで、ただただ感心するばかり。

なかなか本当の意味でのチーム戦のゲームって珍しいと思うんです。個人戦でストイックに勝負する格闘ゲームの試合も面白いのですが、チームで一体となって勝利を目指すこのゲームは、既存の対戦物とは違う盛り上がりを見せてくれます。

正直なところ自分ではあまりプレイする時間がないので、流行のキャラ、戦術や武器のタイプ等はよく知りません。ですが、その状態で観戦しても面白い場面、盛り上がる局面はしっかり伝わってきました。そんなゲームはなかなか無いと思うんです。プレイされている方には、きっと更に熱い展開に見えていたのでしょう。

この日、こうしてたくさんの人と一緒に盛り上がれたのは本当に開発者冥利に尽きるというものです。

ガンスリンガーストラトスは今後も変化と成長を続けていくようです(大会終了後のセッションで色々発表されましたね)。まだまだ楽しめるこのゲーム、ゲームセンターで見かけた際には、是非一度プレイしてみて下さい。新しい遊びが詰まっています。


ガンスリンガーストラトス公式サイトはこちらです!
http://gunslinger-stratos.jp/

新年のご挨拶

堀内です。

ちょっと遅いですが、あけましておめでとうございます!

昨年末の忘年会はお陰様で他社の方も含めて総勢30名と過去最大規模のとても賑やかなものとなりましたが、残念ながら写真を撮り忘れてしまい、そのネタ投稿はございません。

さて、今年から有限会社娯匠は11年めです。合資会社娯匠から換算すると12年目に突入してしまいます。とくに10周年記念的なことも何もせず、気がついたら…という感じで過ぎ去ってしまったのですが、私としては大学在籍中にゲーム業界に入って17年目なので、業界歴の2/3も娯匠でやってることになります。改めて考えると「え、もうそんなに?」という気持ちが今更ながら湧き上がって来ました。

そして昨年末に相田が書きました通り、今進めているプロジェクトが本格的に開始されることになれば、「次の10年」の初動を飾るに相応しいモノとなるはずです。新生娯匠?娯匠第二期?……何といえばよいかよくわかりませんが、この高円寺の地で生まれ変わるぐらいの気持ちで邁進したいと思います!

以上、短い挨拶ではございますが、社内コンペで採用された年賀状画像でもって〆とさせてください。

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それでは、今年もどうぞ宜しくお願いいたします。

クリスマス2012

相田です。
お久しぶりです。

年末だしここらでいったん近況を報告してみようかなと思いまして、キーボードを叩き出した次第でございます。

いやしかし本当に更新していないな…社長がプロジェクト管理もんもんで忙しい上、元々こういうものが苦手なスタッフが寄り集まっているので書き手が見つからないという問題をはらんだ当ブログです。来年はどうなることやら。


その後のオフィス

新オフィスは備品も増えだんだんと落ち着きを見せてきました。弊社かつてはエレクター(組立式家具)で各種棚や机を賄うことで度重なる引越しに対応してきたこともあり、銀色に輝く支持柱が林立した様は良くも悪くもオフィスのトレードマークとなっていたのですが、先日ついに業務用のシューズラックが導入され、玄関でその任を担い存在を誇示していたエレクターが片づけられ、やっと目に見えるところから一掃されすっきりしてきました。

サーバーラック、ほか備品置き場としてはまだ大活躍中ですが、まあこれは本来の耐荷重に優れた棚、としての務めなので自然な佇まいを見せています。


ワイン試飲会

今年はかつてからの悲願であった(個人的に)ボジョレー・ヌーボー試飲会というものを解禁日に実施いたしました。といってもワインに造詣深いスタッフがいるわけでもないので、有名どころと思われる値段もお手頃なものを恐る恐る適当に4本程度買い込み、つまみはピザ以外、各自で用意対応するという社内パーティー(といいたい)です。

毎年年末にはニュースになるボジョレー・ヌーボーですが、そもそもはその年の出来具合をはかる目的で試飲されていた「若い」ワインであるため、すっきりさっぱりで、酸味強いものもあり、まー正直そんなに美味しくないんですけどね。世俗に迎合し、ちょっとしたリア充気分は美味でありました。

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我を忘れ写真に撮るなどワインに興じるスタッフと関係会社の方々。なかなかの祭りっぷり。


クリスマス

今日はクリスマスですね。皆様、サンタクロースには会えましたでしょうか?
私は会えませんでしたよ。


バーサス

先月頭に『グラディエーター・バーサス』の海外版『Clan of Champions』がNISAより発売されました。オンライン多人数対戦ゲームとしてしっかり遊べるものを目指して、アクワイアさんと二人三脚で改良を加えてまいりました。しかしオリジナルをよく知っている方であれば、その違いを感じとっていただけるレベルで色々と変わっているのですが、そもそものプレイ人口の少なさも相まって「伝わらないなあ」ということをひしひしと感じております。

『グラディエーター・バーサス』は皆様ご存じのように色々と物議を醸してしまい、社内的にも開発体制や業務請負スタンスを見直すことになり、ある意味でとても大きな転換の必要性を意識させられたプロジェクトでした。未だ語れないことが多く申し訳ない気持ちでいっぱいです。


以上、ざっくりと軽くここ数か月を振り返ってみました。

先週末にとある案件がいったん終了したこともあり、社内もやっと落ち着きを見せはじめ、無事年越しできそうな気配です。このあたりの詳細は来年「ことが上手く運ぶようでしたら」それなりに大きく発表できるのではないかと思われますので、それとなく期待していただければと!

さて、あとは忘年するだけです。

飯はガソリン

超絶お久しぶりです。堀内です。

つねに脳の0.5%くらいは「ブログ放置はマズイなー書かないとなー」と考えていたのですが、あれやこれやドタバタしているうちに夏も折り返し地点をすぎてしまいました。びっくりです。

さて、先日引越し後の様子をモーションデザイナーのカムがお伝えしましたので、その流れで書きます。オフィス移転の理由の一つに「スタッフの食環境を良くしたい!」というものがあったというお話。

娯匠のオフィス移転はこれで5回目なのですが、前回、前々回はオフィス近辺にお昼ご飯の選択肢が極端に少なく、結構歩かないと色んな店がない…あっても高い…という具合でして「このままではいかん!」と常々思っていたのですが、今回の引越しでようやく改善されました。それも劇的に。この高円寺…食環境としてはかなり戦闘力が高い!

・小さい店がそれはもう大量にあり、ジャンルも多種多様
・500円でまともなランチが食べられる店もチラホラ
・それでいてなぜか混んでいない(並ばない)

という感じで「今日はどこいこうかなー」と、ちょっと楽しみな日々です。

あまりにも数が多いため引越し当初に「ランチマップを作ろう!」ということで偵察員が日々「孤独なグルメ」の五郎さんよろしく、店に飛び込んでは「ふんふん、なるほど…ここはこういう感じか」とかなんとかブツブツいいながらGoogleMapに情報を書き込んで行きました。

ランチマップ

現状こんなかんじ。さすがに更新はペースダウンして、各人概ねローテーションが出来上がりつつあるようですが、まだまだ未開拓の店が大量にあります。

おそるべし高円寺、デス。
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