娯ログ(β)

ゲームデベロッパー 娯匠 公式ブログ

ご無沙汰しております

堀内です。

半年ぶりのブログ更新でございます。

しばらく鮭熊に記事を担当してもらっていましたので、自分がいつから書いてないのか調べてみたら2014年の新年のご挨拶でした。はい、2015年ではなく、2014です。2年半ぶりです。ひどいものですね…

さて、自分は今回、仕事の合間を縫ってひさびさにTGS2016に視察にいってきました。残念ながら娯匠が現在開発している新作の発表などがあったわけではなく、純粋にいろいろ見て現状を知ろう、というものでした。

TGSで発表されるような動画は昨今ではネットでも公開されるので、その場にいく意義として未発売のゲームを体験することが一番!と思っていましたが、いざ行ってみれば、ちょくちょくと「おぉ久しぶりです!」という出会いがあり、近況報告などしているうちに時間がすぎて、並んで試遊する時間がとれませんでしたとさ。

というわけで「現地ならでは」の別の楽しみ方として、各社の展示方法の違いを気にしながら会場をまわっていました。やはり展示されているゲームの世界を補強するように気合の入ったブースがあると「全力でエンターテイメントしてるな~」と感じて嬉しくなります。(同時に「お金かかってんな~予算どれくらいかけてるんだろう…」とかも思っちゃいますが)

個人的にお気に入りだったのはバイオとマフィアのブースでした。共に遊園地の特設施設のような趣で雰囲気がとてもよかった!

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街の一角のシアターを表現しようなマフィアブース。観光気分です

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こちらはバイオブース。まさに古い館。展示企画者の気合を感じます!

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屋敷の隅には怖いおっさんが…予算を感じます!

展示期間おわったら、倉庫にしまわれるのかなーそれとも泣く泣く破棄なんでしょうか?ココまで作り上げているブースのその後の行く先が気になります。

ふだんデジタルなモノ作りをし続けていると、こういった「現物」に憧れる瞬間がちょいちょいあります。現在新たに開始しているプロジェクトも手元に形として残るような展開ができるモノになれば…!と日々頑張っております。



おまけ。
セガさんの某ブースに飾られていたお花を送った顔ぶれがスゴかったです。

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ありがとうございました!

鮭熊ですっ

ついに、3月31日をもちまして、『聖剣伝説 RISE of MANA』のサービスが終了となりました…私の手持ちのアカウントでも、タイトルからサービス終了済みのアプリ動作を確認いたしまして。開発の日々から今日に至るまでの過程を振り返りながら、ブログを書いているこの瞬間でございます。

『聖剣伝説 RISE of MANA』は、弊社が携わったタイトルの中で最長のプロジェクトとなりました。開発の各担当者の思い入れも大変強く、ユーザーの皆様の暖かいご声援を拝見すると、これまでの色々な事が思い起こされ、視界がにじんでまいります…

リリース当時、私、鮭熊もユーザーの一人としてゲームをプレイし始めたのですが、初期のころは神殿出現のビブラくんや以降のボスの強さに戦慄したものです。そこからアースナックルやプラチナハンガーの育成からはじまり、コラボキャラや降臨魔ペットの育成にやっきになりましたね…気づけばレイドのスコア獲得が楽しくて、ついついレイドボスの弱点を想像したり、電車の中で精霊石を大量投入してしまう鮭熊がおりました。私事ではありますが、フレンドの皆様には大変お世話になりました。

さて、サービス終了と併せまして、鮭熊による攻略記事は終了と相成ります。当時は「げげっ 回避の使い方とか進化のルールなどユーザー様に伝えなくちゃ!」と思い立って始めた企画でございましたが、ほんの少しでもお手伝い出来ていたのならば幸いです。

最後まで天使くん悪魔くんをはじめ、方舟のみんなと共に歩んでいただいたユーザーの皆様、当記事にお付き合い頂いた皆様、まことにまことにありがとうございました!

またいつの日か彼らに会える事を想い描きながら、スタッフ一同今後の開発に打ち込んでまいります!

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P.S.
最近の聖剣伝説シリーズといえば… 全ての聖剣シリーズの原点『聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-』がリメイク作として復活!SQUARE ENIXより、iPhone / Android / PSVita にて大好評配信中でございます!
http://www.jp.square-enix.com/seiken/

娯匠スタッフも一部のグラフィックやアニメーション制作担当として参加しております!初代GB版と比べましても、とてもとてーも再現度が高く仕上がっておりまして、外伝ファンの一人として自分も納得の一本となっております!是非是非遊んでみてくださいませ!

3Dグラフィックで生まれ変わったみんなに マタ アエルヨ…

師走

鮭熊ですっ

今年もあと少しで終わりですね。はやい、はやいよ…

個人的には聖剣伝説RoMプレイ中にお財布からお金が飛んでいく速さもなかなかでございました…だってステップガチャひいちゃうんだもん…ニャフフ。

さて、遅ればせながら、お知らせが一点ございます!

当ブログに掲載しておりました『聖剣伝説RoM 開発&攻略情報』ですが、場所を移転いたしました!URLは以下になります。

聖剣伝説RoM攻略:
http://blog.riseofmana.com/

スマホユーザーの方は、アプリ内ポーズメニュー「運営からのお知らせ」ボタンを押してインフォメーションサイトを表示して頂き、下へずずっとスクロールしていただくとバナー画像が配置されておりますので、そこをタップして頂ければ移転先に飛べるようになっております!どうぞご利用くださいまし!



聖剣伝説RoMといえば、先日開催された『チェインクロニクル』コラボ、楽しんで頂けましたでしょうか?

このコラボの折、セガ様から聖剣伝説RoMの主人公たちがプリントされた、ネイルシールを頂きました!For You!ネイルプリ!

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かぁいいですね~これをつけてプレイすれば、レイド貢献ポイントにバフがかかるとか、かからないとか…(かかりません)。写真ではシールが一枚剥がされておりますが、どうやら本作プロデューサー様がさっそく装着されたそうですよb



またまた今更の話題ですが、弊社はこの5月末にオフィスを移転いたしました。といっても前オフィスから実に50mくらいしか移動しておりません。

何はともあれ、一スタッフとしては、席が広くなった!
お手洗いがハイテク(飲食店可物件なのでオシャレ居酒屋風)!
外にでたら目の前にガチャガチャ売り場(ビル1階がヴィレッジヴァンガード)!
照明のバランスも良くなり開発が捗る(秘技、蛍光灯外し)!
と言うように、環境改善効果は抜群です。

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写真は引っ越して間もない時のものなので、まだダンボールがちらほら。

来年も気持ちを新たに一同、開発に注力してまいります。
今後とも、どうぞよろしくお願い申し上げます!

では皆様よいお年を!
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